Tag: Roblox
Loading cyberminacce: nel 2024, 1,6 mln di attacchi ai giocatori di Roblox
In occasione del Safer Internet Day, che ricorre l'11 febbraio, gli esperti di Kaspersky evidenziano i crescenti rischi che i bambini corrono online, analizzando le minacce associate a Roblox, una delle piattaforme di gioco più diffuse
Utilizzo del Metaverso: 64 le realtà italiane presenti nel mondo virtuale
Intrattenimento, moda, automotive, alimentare turismo e sport. Sono questi i settori che stanno sperimentando l’utilizzo del Metaverso.
BlueLabel: il metaverso viene usato principalmente per giocare
Su 1008 persone intervistate da BlueLabel il 48% ha dichiarato di utilizzare il metaverso per scopi ludici o per guadagnare un extra.
Marketing nel metaverso: un forte potenziale “immersivo”
Al workshop Metaverse Marketing Lab si è discusso di marketing nel metaverso, delle sperimentazioni e della curiosità che genera ingaggio alle strategie di vendita.
Orientamento universitario: un avatar aiuta a scegliere il corso di laurea… nel metaverso!
L’avatar di AteneiOnline sarà la guida all’orientamento universitario nel Metaverso e assisterà gratuitamente i giovani nella scelta del percorso di studio.